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东莞商标注册必经程序包括什么?

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东莞商标注册必经程序包括什么?

作者:东莞昌润知识产权代理有限公司 时间:2021-11-16 08:57:27

注册商标让你心花怒放,东莞商标注册必经程序包括申请、形式审查、实质审查、初审公告、注册公告五个阶段。

1、准备好申请文件报送到商标局后,当天就可以取得商标局的报送清单回执,证明商标局已收到相关的申请文件了。

2、自商标局收到申请文件之日起1个月左右下发《注册申请受理通知书》,收到《注册申请受理通知书》即证明申请文件已通过了商标局的形式审查,随后该商标注册申请进入实质审查阶段。

3、自商标局下发《注册申请受理通知书》后约一年左右的时间实质审查完毕,通过实质审查的商标注册申请由商标局初步审定并公告,公告期三个月。

4、公告期满,无人提异议的,该商标注册申请被核准注册并公告,商标申请人取得了该商标的专用权。

5、自核准注册并公告之日起约一个月左右的时间可取得商标局下发的《商标注册证》。注册商标让你心花怒放,选择专业性强及代理经验丰富的商标代理人及商标代理机构尤为重要,请客户慎重选择。

我国在网络交易平台商标侵权领域能够适用以“通知—删除”为核心的避风港规则。商标权利人承担商标的侵权监管义务,同时,ISP有部分的审核义务。ISP应当采取商家注册身份认定、建立过滤商标材料模式或反馈系统来防止一般侵权行为的发生。如果商标侵权是显而易见的或具体知道的。则ISP在立即删除信息的同时,通知侵权人并提供商标人的电子邮件地址。若侵权人认为其所售货物商标不构成侵权行为,则应向权利人证明产品合法以重新上架。

笔者对于避风港规则在网络交易平台的适用的完善提出以下建议:1、ISP的登记系统:在买家注册时对买家的许可销售证明等文件进行登记、备案;2、建立交易过程中的反馈系统:用户可通过参与交易、互相反馈来形成对ISP可见的初步鉴定买家侵权行为的证据;3、对产业内部规范进行立法调整,包括通知、删除内容和ISP审核范围的规定。4、建立起间接侵权责任及引诱侵权规则的一般性条款,与ISP的避风港条款形成“一般条款=具体类型”的立法模式。

涉及游戏名称的商标侵权问题,应从商标侵权认定的一般规则出发,结合游戏行业的特点,综合考量是否属于商标性使用、是否导致混淆以及是否存在其他抗辩事由等问题。本文重点分析游戏名称的“商标性使用”和“混淆可能性”两个关键问题。

问题一:是否属于“商标性使用”

实践中,认定商标侵权以构成商标性使用为前提。按照《商标法》第四十八条规定,商标使用应当是“用于识别商品来源的行为”。商标权人如认为他人的行为侵犯了其商标权,其必须证明他人的行为属于商标性使用行为,即他人对于商标权人的商标标识的使用应能够起到区分商品或服务来源的作用,只有符合该前提条件的行为,才有可能侵犯商标权人的注册商标权。

判断游戏名称是否侵犯商标权,同样应当首先考虑该名称是否发挥区分来源的作用,是否属于商标性使用。一般情况下,游戏名称突出使用,具有区分游戏来源的作用,属于商标性使用,但大致有以下两种例外情况。

第一种情况是未突出作为游戏名称使用,难以发挥识别作用。比较典型的是游戏名称仅仅出现在游戏介绍的文字中,或者相关文字主要用以描述游戏的角色、道具、人物名称、故事场景等。在口袋西游等商标案中,原告主张享有芙蓉仙子等24件注册商标的权利,但被告是将相关文字用于描述游戏中角色或道具等,即作为相关角色、道具等的名称,且并未突出使用,客观上不会导致相关公众将上述文字与被告之间形成特定的对应关系,不属于商标性使用。

第二种情况是虽然突出作为游戏名称使用,但仅属于描述性使用。即对相关词汇的使用是基于该文字本身含义,用以描述服务的内容特点等,并非为了指示自己商品或服务的特定来源。典型的如“大富翁”案:“大富翁”主要用来指代“按骰子点数走棋的模拟现实经商之道的游戏”,并且相关公众对此已经熟知。当被告使用“大富翁”时,相关公众并不会将其作为商标识别。类似的情况还有“三代”“保皇”“挖坑”等案:三代游戏、保皇游戏、挖坑游戏等作为特定扑克游戏的通用名称,已被社会公众普遍知悉和接受,相关公众在看到这些词汇时,不能将其作为商标识别,被告使用相关游戏名称不构成商标性使用。

问题二:是否有“混淆可能性”

判断商标侵权以“混淆可能性”为核心,商品(服务)相同或类似、商标相同或近似这两个问题是主要的判断因素。除此之外,注册商标本身的知名度和显著性、被控侵权行为的主观恶意等也是重要考量因素。

第一,被控侵权游戏与注册商标核定商品(服务)是否相同或类似。游戏涉及的商标注册类别主要是第9类“计算机游戏软件”等商品和第41类“在计算机网络上提供在线游戏”等服务。前者主要包括依靠下载客户端在电脑上操作的“客户端游戏”,比如2001年以来《石器时代》《仙境传说》等;后者主要包括基于Web浏览器的网络发展而成的在线多人互动游戏,即“Web游戏”,比如2007年以来的《傲视天地》《神仙道》等。而当前流行的“手游”,比如《刀塔传奇》《炉石传说》等,与前述两类商品或服务均存在紧密联系。当前涉及游戏名称商标侵权的纠纷中,“手游”占有很大比例。若主张侵权方的商标同时注册在这两个类别,相对较为容易判断。比如在“穿越火线”一案中,原告独家享有第9类、第41类穿越火线注册商标使用权。但如果主张权利一方与被控侵权方在两个类别各自享有商标权,则问题变得复杂,需要综合其他因素,结合相关行为正当性等进行判断。

第二,商标相同或近似的判断。相同或近似主要是从游戏名称与注册商标的整体字音、字形以及含义上进行区分。游戏名称商标侵权案例中,比较常见的是核心文字相同,从含义上导致混淆。比如,在“口袋梦幻”一案中,原告注册商标为梦幻西游,由于该商标用于涉及《西游记》题材网络在线游戏服务,故“梦幻”一词是判断商标是否相同、近似的重点。涉案游戏《口袋梦幻》名称中包含了“梦幻”一词,亦用于涉及《西游记》题材网络在线游戏服务,容易造成相关公众误认为涉案游戏来自同一市场主体,或存在经营上、组织上或法律上的关联。

第三,注册商标本身知名度与显著度。注册商标经权利人大量使用、相关公众基于对该注册商标的熟知在看到被控使用行为时更容易联想到在先商标的,混淆可能性更高。涉及游戏名称的商标侵权案件多为这一情形,在“穿越火线”一案中,原告游戏《穿越火线》推出市场较长时间并获得较高市场认知度,被告使用的“穿越火线2”容易使人联想到原告经营的游戏。

第四,恶意因素。商标侵权判定并不以行为人主观过错为要件,但是被控侵权者具有故意攀附在先注册商标知名度等意图的,无疑会增加混淆的可能性。在“穿越火线”一案中,原告经营网络游戏《穿越火线》数年并具有较高的知名度,被告游戏原名为《反恐杀手3——敢死队》,运营数月后改名为《穿越火线2(反恐精英版)》,且没有其他更为该名的合理理由。显然,被告具有攀附原告《穿越火线》商誉的主观目的,其刻意使用“穿越火线2”,很容易使人误认为是《穿越火线》的升级版本。

商标注册申请人提交商标注册申请后,收到商标受理通知书,即商标局出具的受理证明。您应该很高兴收到商标受理通知,但这并不意味着您申请注册的商标将被注册。在我们了解这个问题之前,先来看看什么是商标受理通知书。商标受理通知书是商标局为商标注册申请人出具的受理证明。商标受理通知书表明,申请人提交的申请文件符合基本要求,申请手续齐全。商标局已受理申请,将依法进行进一步审查。一般来说,我们提出申请后,商标局会在三到六个月内发出受理通知书。

当然,如果我们提交的商标注册申请材料不合格,我们会收到驳回通知。虽然受理通知书只表明商标局受理了商标注册申请,不能证明商标使用的合法性,但在收到受理通知书后,可以取得在商标上标注“商标”符号的合法权利,它可以用来声明商标已经在申请中了,所以你应该停止考虑它。从这个角度看,顺利拿到中标通知书具有现实意义。

但是,这并不意味着你的商标是安全的,因为商标注册有一个盲区。在商标注册前的查询过程中,由于数据处理、商标申请审查期等原因,一些以前申请的商标无法进入数据库,因此无法查询和检索这部分信息。再者,初审公告还有三个月的时间,在此期间,任何人都无法避免恶意对你的商标提出异议。如果异议有效,那么你的商标将被驳回!受理通知书是指该通知书表明商标局已收到申请信息并受理了该申请,但并不表示该商标已被核准注册。

因此,商标注册代理人只能通过确认获得受理通知书,而商标注册只能估计风险。值得注意的是,在证书正式颁发之前,不要做大范围的推广。因为如果商标还在申请阶段,就意味着商标没有脱离危险期。我们应该尽量避免,如果商标注册失败,会浪费前期的推广和宣传费用。因此,拿到受理通知书只是商标注册漫长道路上的步,接下来是商标形式审查、商标实质审查、公告等程序,每一步通过都代表着你的商标安全。商标经核准注册后,发布注册公告。此时,说商标注册成功还为时不晚。

 

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